OnPlayerStateChange

Ovaj callback se poziva kada igrac promeni svoje stanje

Parametri
(playerid, newstate, oldstate)
 * playerid - ID igraca koji menja stanje
 * newstate - Igracevo novo stanje
 * oldstate - Igracevo staro stanje


 * Return - Ovaj callback ne zahteva return

Primer
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) {   if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Igrac ulazi u vozilu kao vozac {       new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); //Dodaje NOS na vozilo }   return 1; }