SetObjectMaterial


 * Zamenjuje teksturu objekta.

Parametri:
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)


 * objectid  -   ID Objekta na kojem se zamenjuje tekstura.


 * materialindex  -   Materiajalni index objekta.


 * modelid  -   ID Objekta od kojeg se uzima tekstura.


 * txdname[]  -   Ime TXD fajla koji sadrži tekturu.


 * texturename[]  -   Ime teksture koja se zamenjuje sa osnovnom teksturom objekta.


 * materialcolor  -   Boja teksture. Postaviti u ARGB formatu, koristeći nula zadržava materijalnu boju.


 *  Return  Ne koristi se.

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) {   if(!strcmp(cmdtext,"/mojakomanda",true)) {       new Float:X, Float:Y, Float:Z; new mojobjekat; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); mojobjekat= CreateObject(19371, X, Y, Z+0.5, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); SetObjectMaterial(mojobjekat, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0); //Zamenjuje teksturu našeg objekta sa teksturom objekta id 19341. return 1; }   return 0; }