IsPlayerAdmin

= IsPlayerAdmin =

Proverava da li je igrac ulogovan preko RCON-a.

Parametri:


 * playerid ID igraca za proveru.

Return: 	1 ukoliko je ulogovan preko RCON-a, 0 ako nije.

public OnPlayerSpawn(playerid) {   if(IsPlayerAdmin(playerid)) SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Admin se spawnao."); else SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Igrac se spawnao."); return 1; }