StopObject

Stopira pomijeranje objekta usljed djelovanja MoveObject funkcije.

Parametri:

objectid - ID Objekta na kojem će djelovati funkcija.

Returns:	Ova funkcija ne vraća određenu vrijednost.

Primjer
public OnGameModeInit {   new objekt; objekt = CreateObject(...); return 1; }

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {   if(strcmp(cmd, "/stopirajobj", true) == 0) {       StopObject(objekt); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "[!] Objekt stopiran"); return 1; }   return 0; }