OnPlayerRequestSpawn

Poziva se kada igrac pokusa da se Spawnuje sa odredjenom klasom.

Parametri
(playerid)


 * playerid - ID igraca koji zahteva spawn


 * Return - 0 - izbegava igracevo osvezavanje (spawnovanje)

Primer
public OnPlayerRequestClass(playerid) {   if(!IsPlayerAdmin(playerid)) {       SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Ne mozes da se spavnujes!"); return 0; }   return 1; }