GetPlayerName

GetPlayerName
Uzima igracevo ime.

Parametri:


 * playerid // Igracev ID


 * const name[] // String gde se cuva ime


 * len // Velicina tog string

Return: Velicinu stringa

public OnPlayerConnect(playerid) {   //Ispisuje igracevo ime svima pri ulasku na server new name[MAX_PLAYER_NAME+1], string[24+MAX_PLAYER_NAME+1]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), "%s je upravo usao na server.", name); SendClientMessageToAll(0xC4C4C4FF, string); return 1; }