ResetPlayerWeapons

Oduzima igraču oružije.

Parametri:

(playerid)

playerid // ID igrača kojem se oduzima oružije.

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {   // Ovom funkcijom dole oduzimamo oružije igraču koji je počinio ubojstvo. ResetPlayerWeapons(killerid); return 1; }