OnPlayerWeaponShot

Ovaj callback dodan je u verziji SAMP 0.3z i nece raditi u prethodnim
Ovaj callback je pozvan kada igraci upotrebi oruzije.

Parametri
(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)


 * playerid - 	ID igraca koji koristi oruzije
 * weaponid - 	ID oruzija koje igrac koristi
 * hittype - 	Tip pogodka (igrac, objekat, vozilo)
 * hitid	 -       ID pogodka (igrac, objekat, vozilo)
 * fX - 	       X-koordinata pogodka
 * fY - 	       Y-koordinata pogodka
 * fZ -            Z-koordinata pogodka


 * Returns
 * 0 - Zaustavlja metak od izazivanja stete
 * 1 - Dozvoljava metku da nacini stetu

public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) {   new szString[144]; format(szString, sizeof(szString), "Weapon %i fired. hittype: %i  hitid: %i   pos: %f, %f, %f", weaponid, hittype, hitid, fX, fY, fZ); SendClientMessage(playerid, -1, szString); return 1; }